右フレーム
てすとなのです。
前日 翌日
Excelプロトタイピング

巡回

新規追加、販売・公開開始など
スタジオセピアさん [体験版有](成人向け)女性フルボイスの凌辱ADV「義妹蹂躙 ~恥辱と絶望の処女凌辱~」

発売開始です

PictureCodeさん 東方Project二次創作アクションゲーム「東方蟲々急」
「博麗神社例大祭7 む-30b」

新作です。 リグルが可愛いから仕方ない!そんな良いドット

ノベル系
studio WALKさん (成人向け)恋愛アドベンチャー「しましま▽とらいあんぐる」
しましま▽とらいあんぐる
「Comic1 4 こ-21a」

ブログ:設定ラフをUP。脱ぎたておパンツ

絵など
ERA  FEELさん ERA FEELさん 
「博麗神社例大祭7 あ-44a」

新刊の表紙を公開。霊夢や早苗がご奉仕するお話。

黄の相・静の動さん 黄の相・静の動さん 

ブログ:そりゃー壊れるわ

Yuka-de-Neltさん 

ブログ:ぷろとなぷろとなでざいん

なすびあんさん なすびあんさん 

ブログ:いけ!ツボツボ!

Facileさん Facileさん 

ブログ:デッサン5日目

その他
不機嫌亭ゲーム班さん 不機嫌亭ゲーム班さん 

新企画が始まりました「シナリオ入門[1]_シドフィールド 私的レジュメ 2010/03/08- (不機嫌亭ゲーム班 進行豹)」

連載終了時にはシナリオが一本出来上がる、はず。

PHAN-MMKさん PHAN-MMKさん 

サークル活動休止のお知らせ

Marsboundさん 

福岡ゲーム産業振興機構様主催第3回福岡ゲームコンテストで「福岡ゲームフロンティア賞」を受賞!

弾に当たり続けるゲーム

シューティングはどんどんとクリアできなくなる一方。 避けきれない弾に直面してストレスがふるふるふる。 ならば避ける必要の無いゲームを作ればいいんじゃね?

弾に当たり続けなければならないゲームにすれば良い筈。 敵を倒すことはできるが、敵が弾を吐く前に倒してしまうと苦しい展開になる。 弾に当たり続ける必要があるから、敵をなるべく生かしつつ進軍しなければならないのさ。 弾に触れても構わないが敵に当たれば死亡。

…これはゲームになるの?

東方の貧乏巫女をプレイヤーキャラにして、敵キャラは初詣にやってきた人々。 彼らは賽銭を投げてくるので、小銭を必死に拾いまくる巫女。 普段一般人との接触が無いので参拝客へ触れるとアレルギーで死亡、ってことにすれば背景としてはOkか。

…これは面白いの?

敵が酒瓶を投げつけてくるようにすればいいのか。 酒を取りそこねて酔いが覚めたらゲームオーバー。 敵に触れない限り死なないだろうからすべての敵はプレイヤーへ突進してくるのかな。 抱擁を求めて飛びついてくるキャラクターをなぎ払いつつ酒を呑むゲーム。

…東方キャラを出して誤魔化してるだけじゃないの?

敵が撃った弾は減衰して遠くへ届かないようにすれば面白くできるかしら。 なるべく敵へ近づかないとダメになるし、画面のアチラコチラへ移動する必要を持たせられそう。 敵を倒したら爆風で敵弾が消えるようにすれば敵を倒しづらくなる。 そうすれば敵に接触して死にやすく出来るか。ついでなのでスプライツ式で誘爆などを追加。

…そっか、エイプリルフール用の嘘ゲームとしてスクショを捏造すれば良かったんじゃね?

普通は四月馬鹿当日までネタは秘密にするよなぁ。ここに書いたものを作っても驚きが無いよなー。 と見せかけてスクショを作れば裏を書くことになるのか。日記にネタを書いたから作らないだろうと思わせて実は作っていた!の論理。 と思わせてやっぱり作っていなかったと裏を、のうらのうらのうららららあああああ。

はい、今までの発言を記憶から消せ~、消えろ~~。エイプリルフールが来るまでプチ記憶喪失になーれー。 四月馬鹿の日にはじめて見たかのような素振りをー、要求ー、するー。

作るのを忘れていたオチが見えているのだわ。 未来は一つ。すべてわかってた、最初っから、わかってた。みぃ~んな、しってた。

偏頭痛の無限ループ

季節の変わり目は偏頭痛が起こりやすい? 偏頭痛with閃輝暗点仲間は多いはず。朝の6時頃に発生して痛みで叩き起されました。 目の奥がたまらなく痛いし吐きそうだわ。

知らない人は閃輝暗点でぐぐればいいよ!うわぁーん ヽ(`Д´)ノ

ちなみに、脳内の血管が拡張して神経が刺激されるようです。 「血管が広がる」→「血管にまとわりつく神経も広がる」→「イタタタ、引っ張るな」→「視神経が刺激されて謎の光を見たよ!って誤情報が流れる」→「刺激が周囲へ伝わって脳内大騒ぎ」→「そりゃぁ頭痛が起こって吐くわ」

ストレスが偏頭痛の原因になるのはわかりやすいが、困ったことにストレルカラの解放時も原因となってしまう。 「ストレスから解放された!」→「リラックス出来るぜ!」→「凝った筋肉をほぐしちゃえ」→「ついでに血管も広げちゃえ!」→「血管拡張」→「偏頭痛コースへいらっしゃーい」

平日は仕事や人間関係のストレスに悩まされて偏頭痛を発症。 休日はストレスから解放されて偏頭痛を発症。もうな、どーしとろ。

エクセル活用技術

彩雲国物語 蒼き迷宮の巫女 (文庫) 予約が開始されていたのでペタリ。 他にも面白そうな本をたくさん発見。

Excelプロトタイピング ―表計算ソフトで共有するデザインコンセプト・設計・アイデア (大型本)Excelプロトタイピング ―表計算ソフトで共有するデザインコンセプト・設計・アイデア (大型本)
販売価格 ¥ 3,360

エクセルを使ってアイデアの共有や設計も行っちゃえ!というエクセル万能論信者ですかと思うようなタイトル。 公式サイトはここ。面白そうじゃないか。

ガベージコレクションのアルゴリズムと実装 (単行本)ガベージコレクションのアルゴリズムと実装 (単行本)
販売価格 ¥ 3,360

「メモリ管理が楽になる魔法はどうやって実現されているの?」実装の一例を知ることができる一冊。 読み物としては面白そうよね。実際に機能を実装する気にはならんが…。

C++テンプレートメタプログラミング (大型本)C++テンプレートメタプログラミング (大型本)
販売価格 ¥ 3,990

テンプレートでメタプログラムってなんぞね?wikiの説明。 面白いこと考えつくなぁ。ちなみにテンプレートをまともに学習したことが無いのでさっぱりわかりません!><

ってことでこれを読んで勉強しろってことですね。はははい、わかりますわかります。

C++ テンプレート完全ガイド (Programmer’s SELECTION) (大型本)C++ テンプレート完全ガイド (Programmer’s SELECTION) (大型本)
販売価格 ¥ 4,179

ご飯

キムチ鍋
白菜
水菜
人参
豚肉
もやし
えのき

news

前日 翌日

総計今までの総アクセス数
本日今日のアクセス数 昨日昨日のアクセス数

掲示板

メアド

takenoko!wheeloffortune

twitter

uminomaguo

Google+

umino maguo


WheelOfFortune

海野まぐお個人サイト

壁際ヒッキー

同人サークル


B0074DBA4Q
figma 輪るピングドラム プリンセス・オブ・ザ・クリスタル
B005LMX2HA
figma 魔法少女まどか☆マギカ 巴マミ
B006OJOPL6
映画スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪ 特装版 【Blu-ray】
B006QR5AME
輪廻のラグランジェ 1 (初回限定版) [Blu-ray]
2 (初回限定版) [Blu-ray]
3 (初回限定版) [Blu-ray]
4 (初回限定版) [Blu-ray]
5 (初回限定版) [Blu-ray]
6 (初回限定版) [Blu-ray]
4757534779
輪廻のラグランジェ 暁月のメモリア(1) (ヤングガンガンコミックス)
B006U21RDG
アマガミSS+ plus (1)絢辻 詞 【Blu-ray】
(2)桜井梨穂子 【Blu-ray】
(3)七咲 逢 【Blu-ray】
(4)棚町 薫 【Blu-ray】
(5)中多紗江 【Blu-ray】
(6)森島はるか 【Blu-ray】
4797366761
ゲームプログラマのためのC++
B006FCJQO8
侵略!?イカ娘 ミニイカ娘トレーディングフィギュア BOX (ノンスケール PVC塗装済み完成品)
4797365331
Unity入門 高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発
cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング
cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング
オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)
オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)
4797367725
Unityではじめるゲームづくり (DVD付)
B001QXCZ12
FUJITSU ScanSnap S1500 FI-S1500
B0056CXW6Q
【Amazon.co.jp限定カラー】 PLUS かんたん替刃交換 断裁機 (裁断幅A4) 26-001 PK-513LN-A
B003NHJYQ8
日本トラストテクノロジー 外付バッテリー Energizer XP18000 XP18000
B003NHJYPY
日本トラストテクノロジー 外付バッテリー Energizer XP8000 XP8000


■ GamePlayLog ■

リスト


■ 日記ログ ■

2011年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月

2010年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2009年

1月 2月 3月 4月
5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月 12月

2008年

5月 6月 7月 8月
9月 10月 11月