右フレーム
てすとなのです。
前日 翌日
今回のメール便受付もぐだぐだ

巡回

ツールの保存操作にミスがあったのか、今日の巡回情報が多少消えてしまったのだわ。

新規追加、販売・公開開始など
パンプキンさん (成人向け)「ブル魔教淫~女生徒達の恥辱の放課後~」

新作を発表

兎角邸さん 東方Project二次創作、弾幕系ブロック崩し「東方てゐ異伝 Extra -The luna shooters strike back-」
「博麗神社例大祭7 む-52b」

前作のゲームバランスを見直して再登場みたい

スタジオるんばさん ちょこっと遊べてクセなるパズルゲーム「ちょこっとだいやるんば!」

これがなかなかに面白い

イベント関連
CURIOSISTさん 
「Comic1 4 け-56a」

水戸コミケのゲーセンへ出店するそうです

劇団近未来さん 劇団近未来さん 
「コミックマーケットスペシャル5 C-01a」

武士的魂さん 武士的魂さん 
「博麗神社例大祭7 し-43b」

ノベル系
七転び八転がりさん ADV「アパシー学校であった怖い話1995特別編 追加ディスク」

スクショを更新

MUYMさん [体験版有]オリジナルノベルゲーム「FifteenHounds」
FifteenHounds

ブログ:肉体美っ!カメラさん、それ以上下げなくていいですよ

音関係
ちょこたんちさん 
「博麗神社例大祭7 む-56b」

ブログ:曲をUP

絵など
ヘルフレグランスさん 
「博麗神社例大祭7 あ-12b」

ブログ:東方新刊サンプル

家庭菜園さん 家庭菜園さん 

ブログ:僧侶さん

CUBETYPEさん 
「博麗神社例大祭7 む-29b」

ブログ:お嬢様、PV製作中

TREETOPさん TREETOPさん 

ブログ:おりじなるお風呂ポスター。 中華的男子… おとこ… だと…。

Aloutte-Cielさん Aloutte-Cielさん 

トップ絵を更新

竜茶屋さん 

ブログ:血塗れ

なすびあんさん なすびあんさん 

ブログ:なめねこ

その他
不機嫌亭ゲーム班さん 不機嫌亭ゲーム班さん 

シナリオ入門第三稿「映像ドラマの基本構造」

cats-boxさん 

企画立案の実例を紹介

銀百茶屋さん 銀百茶屋さん 
「博麗神社例大祭7 む-49a」

トップページのソースを見ると…

新・閃輝暗点

無印・続とくれば新だろ?でも今日の体調はずいぶんとマシになってお外に出られますよ? まぁ、早朝から昼にかけて体が動かなかった程度の体調。 さーて、壁際ゲームセットをメール便で北海道へ送り届けるのであります! なぜ北海道へ?それはそのうち分かります。ある意味ね。

いつもの文具店へ行って手続きをしようと思ったら、今日は旦那さんが店番でした。 奥さんが対応したときはメール便なんて知らないよ!とあーだこーだと手続きを行い。 おばあさんが店番をしていたときは「メールどうやるの~?」と嫁に聞いたら「携帯ぐらいわからんの?」とメールの勘違い。 さぁ、今日はどうなる。

はい、おじさんもメール便の扱いは久しぶりのようです。 むしろ初体験っぽいぞこれ。 「確かこのシール… はダンボールだからこっちのシール… でもなくて。あぁ、これだこれだ」ほら、幸先良くぐだぐだなスタートですよ。俺はこの対応を待っていた! しかしメール便ってそんなにもマイナーなのか?隣が郵便局なのでしゃーないかー。

シールは3枚つづりになっていて「客控え」「荷物貼り付け用」「黒猫保管用」なのです。 控えは私が受け取り、黒猫保管用を封筒に貼り付け… え?いいのかそれで。 突っ込むべきかと迷ったが面白そうなので放置。ちゃんと届くかなー?

以前は別の用紙に名前や宛名などを書き込むように求められたが、今回は無し。 手間だからと手順が廃止されたのかな?それともおじさんが忘れてるだけかもしれないな。 いや、きっと、確実に、忘れてる。店が保管する扱い記録帳だった気がするよ? 結構グダグダなんですこのお店。これだから利用を止められない。

果たして荷物は無事に到着するのか?乞うご期待!

商品券

そのままコノミヤへ行ってお買い物。 海老が安かったので久しぶりに買おうか。 タイ式やきそばだったかな、具材が家にあったはず。

そういえば明日は11日です。大阪なんちゃら商品券は11日までじゃなかった? あと4000円もどーするの? ギターのグッズでも買うか?安い弦で十分なので500円もしないよなぁ。 そろそろ花見シーズンなので酒やワインでも買う?イオンへ行ってみることにした。

取り立てて安いわけでもないので乾物など長期保存できるものをあれこれ買い込み、商品券を2枚消費。 あと2000円分何を買おうか。今月の25日がサクラの開花予測だっけ。 27日はまだ咲いていないだろうし、4月3日か10日に花見する?裏の公園で花見をやる人が多いので俺らもヤラナイカ? けんたんはさっさと休みを申請してきなさい。 昼飯食べて、そのあと家に移動してごろごろにゃーす。酒か菓子でも買っておこうか。

日付的に考えると、エイプリルフール反省会? 地下鉄の大日駅から歩いて10分程度。

おぼえてねーわ

昨日の日記内容に対して「ちゃんと発注どおりに作ったもん!暴走じゃないもん!」というお便りがボンから届きました。 そんな発注したっけ?チャットログをぐぐると1月26日の発言で言及があった模様。

きゃらどーするよ
02:18:17 (uruka) なんかやってるのでこっちに
02:18:39 (uruka) 4月ネタ決定はいいけども
02:18:50 (uruka) キャラは同人ネタでOK?
02:19:02 (JewelMag) エイプリルなのでなんでもこいどんとこい
02:19:32 (JewelMag) 完成しなくてもスクショだけ作ればおk。。。
02:20:08 (uruka) どう考えても人間戦車組がHP最低なのに絶対に1しかあたらない謎キャラになりすぎるw
02:20:28 (uruka) HP1だから1発当たったら死亡とかだぜw
02:20:39 (uruka) でも、1発あたるまで戦い続けれるとかw
02:20:49 (JewelMag) 毎ターンの自動ダメージで死ぬねw
02:21:17 (uruka) それが受けないという特殊能力、それ以外の能力なしw
02:22:43 (uruka) 再行動とかがなしの特殊キャラがいるんだがその扱いにすればOk
02:22:43 (JewelMag) また例外処理を組み込みやがってw
02:23:19 (uruka) だって、危険な毒地域でも平気なのだからそういうのが面白そうじゃん?w
02:23:38 (JewelMag) 善処しましょうw
02:23:42 (uruka) でもあまり強すぎると困るからほかの能力0のひとw
02:24:04 (uruka) わいどにょとかでも一応、自動ダメ半減とかいるから
02:24:08 (uruka) 何とかならないかな?w
02:24:17 (JewelMag) 自動ダメ0だねw
02:25:42 (uruka) 問題は最近まともにやったものがそれ以外にないわけで、、、w
02:25:57 (uruka) 読み物系時間かかるからやってないというオチがw
02:26:09 (uruka) なにから把握するべきかw
02:26:22 (JewelMag) 巫女ブラスター2はお勧め
02:26:26 (JewelMag) クリアできないけど
02:30:21 (uruka) 巫女ブラスター把握
02:30:26 (uruka) 3姉妹登場か、、、
02:35:04 (uruka) とりあえず適当していいところはどこなんだw
02:35:21 (uruka) 一応許可はいるんじゃね?
02:35:22 (JewelMag) どこでもおkだろ
02:35:29 (uruka) まじでー
02:35:36 (uruka) 焼肉さんもOKかよ
02:35:50 (JewelMag) あーそっか、ゲームとして公開するなら許可要るな
02:36:42 (JewelMag) メール送ればまずOKでしょう
02:37:07 (JewelMag) もう3月頃に公開で募集するとかなw
02:37:23 (JewelMag) エイプリルどっきり無視ですかという勢いで
02:39:23 (uruka) ひどすw
02:40:57 (uruka) じゃあ、とりあえず人間戦車と巫女ブラスター参考にw
02:44:51 (JewelMag) 戦車はHp1ならLvあげる必要ないなw
02:45:51 (uruka) 攻撃力とかあげてあげてw
02:46:10 (uruka) 成長率0にしとけば問題ないはず
02:46:43 (uruka) 初期値から変わらないようにしとけばいけそう
02:47:07 (uruka) 何を食らっても1にする方法が必要そうだけどもw
02:50:18 (JewelMag) 善処しますw

1月の発言なんて覚えてないわー。そうか要求通りだったのか。 果たして次は何を描くのか。巫女三姉妹か?それとも犬猫骨包帯ゾンビ? ちゃんと許可取れって?いやだって、システムが完成するとは限らんのよ?

クレームその2、ショタ編
23:57:02 (necolove) 壁際ドッターは依頼通り絵を描いてくれない?
23:57:10 (JewelMag) だって
23:57:16 (JewelMag) なぁ
23:57:22 (JewelMag) ショタに限れば
23:57:34 (JewelMag) なぁ
23:58:11 (necolove) いやいやいや
23:58:17 (necolove) いつか本気出すぜ?
23:58:41 (JewelMag) 倍の10日に本気出してくれよ

つーわけでこちらは仕様書を無視することで正解ジャン? そもそも仕様書はあるのか?

カオス

壁際にょにょシステムは現在こんな感じ。画像クリックで拡大。 いろいろと配色がクレイジーなのはボタンの背景に適当なテクスチャを割り当てているからであります。

キャラを出撃させるにはリストから任意のキャラをドラッグしてフィールドへドロップ。 今はチェック処理を入れていないので同じキャラクターを延々と呼び出せてしまう。

とまぁ、こんな感じにキャラクターで埋め尽くせる程度の未完成加減。 HPゲージ使用数が最大値を超えてバグが起きるけどなー。 霊夢たちの目線を隠すように配置されるのでどーしましょう。 キャラを縮小するべきか?通常はゲージを非表示にするほうがよさそうね。

テクスチャを用意してスクリプトを弄れば自由にキャラクターを登場させられるようになる予定で願望です。 ちなみに桝目は64*64ドットで霊夢たちの身長高いチームは64*96ドットです。 ドット絵を打てる人はこのサイズで作るとオリジナルにょにょゲームが制作可能になる… 日は来るのか? 途中で開発に飽きてそうだ。

しかし、出撃プレイヤーをリストから選ぶときはスクロールバーの機能が欲しい。 今後様々なところでスクロールバーが必要になるのでエンジンへ機能の搭載をしなければあきまへん。 あれって見た目以上に実装が面倒なんだよなぁ…。でもやるしかないよなぁ…。

ボンはやればできる子!

一方、ショタはお察し。

ドットぽちぽち
01:02:00 (uruka) アカン眠たいw
01:02:03 (uruka) まぐさん
01:02:30 (JewelMag) ほいよ
01:02:53 (JewelMag) 64キャラよりおおく出したらバグになる
01:03:00 (JewelMag) ま、いっか

01:03:53 (uruka) 2時間程度じゃミリw
01:03:55 (JewelMag) 仕事早いなぁ
01:04:00 (JewelMag) なんだできる子じゃないか
01:04:41 (JewelMag) 錬電のあいつだな
01:04:44 (JewelMag) きーちゃん
01:05:01 (JewelMag) もしくはKOFにでてきそうなキャラ
01:05:10 (uruka) 貴一っぽくないね
01:05:42 (JewelMag) 追求しだすときっと終わらない
01:06:02 (JewelMag) まずは友達100人出来るかな?を目指そうぜw
01:06:40 (necolove) つまりボンは64キャラ以上描く必要がない
01:06:44 (necolove) なんという新設失敬
01:06:45 (necolove) 設計
01:06:55 (JewelMag) じゃぁ256にしておくか
01:07:00 (necolove) どんだけまわりにおんぶにだっこw
01:07:23 (JewelMag) ポチを合体できるシステムを作ればいいんじゃね
01:07:34 (JewelMag) こう、ファミコンウォーズのようにキャラを合成
01:07:52 (JewelMag) 面倒だな
01:07:54 (JewelMag) 没
01:08:36 (uruka) あと

01:08:46 (uruka) 影追加
01:09:14 (JewelMag) 言われてみれば前回の影ないな
01:10:09 (uruka) ってことで時間なので寝る
01:10:12 (uruka) お休みー
01:10:17 (JewelMag) おつー
01:10:17 (necolove) おつー
01:10:22 (uruka) 乙ー

かわいくかけてるじゃないか。2時間でできるもんだなぁ。 キャラのサイズはアリスソフト準拠らしいですよ?

ご飯

タイ焼きそば
米麺
もやし
厚揚げ
エビ
ナンプラー
味噌汁
白菜

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